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《魔法门 英雄交锋》详细前瞻 大量实际截图放出

  本文作者 多玩 海星云

  魔法门前瞻

  这个战略解谜游戏已经上了我们的最受期待游戏榜的头名了。

  2009年5月22号。负有盛名的角色扮演游戏魔法门系列即将于这个暑期降临任天堂NDS平台,只是这一次可能和你预想的有点不一样。开发员Capybara为游戏创造出了一种极其动漫化的氛围,并且借鉴了另一款游戏—《益智之迷》中的很多原素。嘿,如果你想要借一款NDS游戏来玩的话,那想当然一定是一款解谜游戏。其结合的结果,就是这一款看起来有着很高游戏深度的解谜/战略游戏。

  《英雄的交锋》的魅力之处在于它的战斗系统,玩家们作为一个司令官可以指挥战场上的所有己方军队。通过一个鸟瞰的视角,你将可以看到你的军队在屏幕的下方而敌人在屏幕的上方。不同的单位有着不同的颜色,而你需要做的就是把相同颜色的单位排成至少3个一组。当排成水平的一条线,它将会变成一个防御单位;而当排成竖着的一条线,军队就会向敌人发起攻击。你可以用你的触碰笔来拖动战场上的单位进行配置,但是每一回合你都只有有限次数的移动机会。在每一回合的开始都会有援军随机的加入战场上的任何一个位置。而随之战斗的进行你的符咒表就会不断增长,而一旦其充满你就可以发动一次毁灭性的打击。

  当战斗的时候,战斗画面在画面左侧,世界地图在画面右侧。虽然这种游戏方式跟传统的魔法门有很大不同,但是它的故事剧情却是依旧扎根于一个各位魔法门爱好者无比熟悉的世界。

《魔法门 英雄交锋》详细前瞻 大量实际截图放出 《魔法门 英雄交锋》详细前瞻 大量实际截图放出

  “这个作品是已经发售并享有盛名的英雄无敌系列和黑暗弥赛亚的前篇”Erwan Le Breton,育碧魔法门制作组成员之一提到说“故事发生在40年前的Ashan,你将会重新邂逅你所熟悉的英雄,像是Godric和Markal,他们都还很年轻,梦想着想要开始他们的第一次冒险”

  “我们想要创造出一个基于著名的魔法门系列魔法与幻想的主题,充满了军团战斗和各种生物的游戏世界”

  就像你可以在任何一个RPG游戏里所能期待的一样,你将可以升级你的角色,提升他们的属性,从NPC处接受各种任务。虽然你无法随意的在世界地图上游荡,但是这里仍然有一个巨大的世界等着你去探索。你可以从地图上的一个据点跳到另一个据点(就像《益智之迷》一样)来挖掘各种新的任务。而当你完成了某些关键任务,更会有一些秘谜地点开启。

  《英雄的冲突》跟系列之前的作品相比有着完全不同的画面风格。但是我们这些爱好者不会在意这个。

  “作为一个NDS游戏,我们也想尝试一种新的画面风格,这种卡通化的风格更加适合于这个平台和这种游戏方式。”Le Breton说“这个游戏的剧情主要是表现的英雄们年轻时候的故事,因此我们也想找到一个更加适合他们这种年龄的画面表现方式。但与此同时,我们也要保持那种明亮,色彩严明,有着浓重奇幻风的魔法门传统风格”

  这个游戏也会包括多人联机模式,有多达12名英雄可供选择,每一个英雄都有不同的能力与符咒。

  《魔法门:英雄的冲突》将会与今年8月正式降临NDS平台。你将可以在E3上看到游戏的更多细节。

  到论坛讨论本帖:RPG大作《魔法门 英雄交锋》E3前瞻 大量实际截图放出

 

《魔法门 英雄交锋》详细前瞻 大量实际截图放出

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