当前位置: 多玩游戏 >> 电视游戏频道 >> NDS掌机站

《恶魔城 被夺的刻印》细节整理

  二、游戏系统类

  细节一(shinblack提供):

  双指轮的叠加效果不尽相同。

  1.死神戒是在基础值上加成,单戒与双戒增加幅度完全一样,但除幸运不加外,每项数值增长幅度均不同,其中魔防加最多,莫非配合其它装备可有特殊用途。

  2.法王效用严格叠加,单法王50%,双法王增加125%,小数点后数值扣除。

  3.国王的恢复增加可用于每秒1HP的R键回复,但双国王只能加到3HP/S,恢复效果不可用于猫女的吸血;作用于药品的效果增加不为整数倍。

  4.双审判具有叠加,单双时增长幅度不同,但伤害可能要算入魔抗。

  --------------------------------------------------------------------------------------

  细节二(shinblack提供):

  关于抗性的一般规律。

  1.当敌人某项属性抗弱时,将承受50%额外伤。对于加成伤害不为整数的,伤害数值进1。

  2.当敌人某项属性抗强时,承受伤害减为25%,对于计算后伤害不为整数的,只保留小数点前整数。

  3.特殊情况:敌人承受某项伤害固定为1(没有尝试熟练度为满值时的情况),某些敌人有额外抗性——例如伯爵对暗的特殊抗性。

  4.考量以上规律,47号敌人图鉴错误,因为其具有“一定”的光抗……

  --------------------------------------------------------------------------------------

  细节三(shinblack提供):

  同一种敌人可以在画面中掉下2个以上刻印或相同物品。 画面中同时出现2个98号(灰色美杜莎头)敌人,或画面保有1个98号刻印时,高倍率掉落镜铠;当画面只有1个98号敌人时,几乎100%掉刻印。

  --------------------------------------------------------------------------------------

  细节四:

  人物装备属性与刻印种类相关,计算方式如下:

  1.刻印物理攻击——装备STR+刻印基本攻击。

  2.刻印魔法攻击——装备INT+刻印基本攻击。

  3.综上,ATK一项在相同EQUIP的情况下选择不同种类刻印其数值不同。

温馨提示:您可以通过手机访问 tv.duowan.cn 阅读多玩TVG新闻。

分享到:
看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
路过 期待 喜欢 讨厌 雷倒 泪奔
0 [与更多人共享]

近期关注

特辑:《荒野之息》人们的故事 马宿旅人追踪报道

众星云集“期待DQ11的人们的日常”系列短片5连发

《FF12 黄道纪元》 这是我第四次重返伊瓦利斯了

  • 多玩第十届玩家见面会报名现正火热进行中!
  • 世嘉联手中国成都格斗科技发布《电击FCI》新作
  • 专业级团队打造真实版《荣耀战魂》 大战一触即发
  • 微软携X1X及强劲游戏阵容与玩家共赴 CJ 2017
  • 《终结街头霸王2》隐藏指令 真·豪鬼成为可用角色
  • 特辑:《荒野之息》人们的故事 马宿旅人追踪报道
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6