当前位置: 多玩游戏 >> 电视游戏频道 >> NDS掌机站

《恶魔城 被夺的刻印》细节整理

  二、游戏系统类

  细节一(shinblack提供):

  双指轮的叠加效果不尽相同。

  1.死神戒是在基础值上加成,单戒与双戒增加幅度完全一样,但除幸运不加外,每项数值增长幅度均不同,其中魔防加最多,莫非配合其它装备可有特殊用途。

  2.法王效用严格叠加,单法王50%,双法王增加125%,小数点后数值扣除。

  3.国王的恢复增加可用于每秒1HP的R键回复,但双国王只能加到3HP/S,恢复效果不可用于猫女的吸血;作用于药品的效果增加不为整数倍。

  4.双审判具有叠加,单双时增长幅度不同,但伤害可能要算入魔抗。

  --------------------------------------------------------------------------------------

  细节二(shinblack提供):

  关于抗性的一般规律。

  1.当敌人某项属性抗弱时,将承受50%额外伤。对于加成伤害不为整数的,伤害数值进1。

  2.当敌人某项属性抗强时,承受伤害减为25%,对于计算后伤害不为整数的,只保留小数点前整数。

  3.特殊情况:敌人承受某项伤害固定为1(没有尝试熟练度为满值时的情况),某些敌人有额外抗性——例如伯爵对暗的特殊抗性。

  4.考量以上规律,47号敌人图鉴错误,因为其具有“一定”的光抗……

  --------------------------------------------------------------------------------------

  细节三(shinblack提供):

  同一种敌人可以在画面中掉下2个以上刻印或相同物品。 画面中同时出现2个98号(灰色美杜莎头)敌人,或画面保有1个98号刻印时,高倍率掉落镜铠;当画面只有1个98号敌人时,几乎100%掉刻印。

  --------------------------------------------------------------------------------------

  细节四:

  人物装备属性与刻印种类相关,计算方式如下:

  1.刻印物理攻击——装备STR+刻印基本攻击。

  2.刻印魔法攻击——装备INT+刻印基本攻击。

  3.综上,ATK一项在相同EQUIP的情况下选择不同种类刻印其数值不同。

温馨提示:您可以通过手机访问 tv.duowan.cn 阅读多玩TVG新闻。

分享到:
看完本文后有何评价? 已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
0
0
0
0
0
0
路过 期待 喜欢 讨厌 雷倒 泪奔
0 [与更多人共享]

近期关注

积分享优惠!PlayStation联手招商银行开启掌上生活APP积分活

《异度神剑2》外媒首玩印象好评 又一RPG大作毋庸置疑

台版《ARMS》12月1日与Switch同步首发 即将支持中文

  • 《真三国无双8》发布新宣传片!更多角色露脸 奉先依旧霸气
  • NS版《生化危机 启示录》两作预下载已开启 详细要素介绍
  • 《怪物猎人 世界》官方直播新试玩 惨爪龙大战骨锤龙震撼演示
  • PS4《光明之响 龙奏回音》宣传片公布 画面变化少帧数更高
  • 关于“游戏奥斯卡”:TGA2017,到底有什么可看的?
  • 《火影忍者 新忍出击》村中设施情报 可以拜师学艺了!
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6