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玩模拟器 |
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NDS独特的双屏设计和触摸操作使得DS成为一代经典主机。目前NDS相关模拟方面一共被分为了两大部分,一是使用PC来模拟NDS主机的运行,另一部分则是在NDS上面模拟其他各种平台的NDS用模拟器。PC模拟NDS平台部分目前已经有较为完善的DS模拟器,NDS模拟其他游戏平台的模拟器亦在发展中,下面将分开为大家介绍这两大方面的模拟器内容:
NO$GBA模拟器:
NO$GBA本来只是一个roms调试工具,后来加入了模拟游戏的功能,即能模拟GBA游戏也能模拟NDS游戏,对模拟NDS,NO$GBA比专门的NDS模拟器的效果更好,速度更快。目前NO$GBA最新版本是2.6A。

NDS模拟其他平台
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GBA模拟器 (回顶端) |
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GBA是任天堂制作的携带游戏机GB的下一代,GBA拥有一颗32位的CPU,分辨率为240X160,采用了反射型TFT液晶屏幕,发色数为32000色,可以使用GBA专用通讯电缆(对战线)可供最多四人进行对战。
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FC模拟器 (回顶端) |
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FC(FamilyComputer)是日本任天堂公司开发的家用游戏机,在中国大陆一般称为“红白机”。在欧美则称为NES(NintendoEntertainmentSystem)。 FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。
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MD模拟器 (回顶端) |
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日版叫MEGA DRIVE,美版叫Genesis(俗称世嘉五代)是由世嘉公司推出的第一台16位游戏机,游戏画面不错,操作也很流畅。1989年10月29发售。代表作品有《Sonic系列》、《超级忍系列》、《梦幻模拟战系列》、《梦幻之星系列》等等。1992年,推出MEGA-CD主机,是使用CD-ROM为载体,性能上比MD又有所提高。
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SFC模拟器 (回顶端) |
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SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
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NEO GEO模拟器 (回顶端) |
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SNK公司的街机游戏机版,其中包含这大量经典游戏,包括《KOF 97》《合金弹头》等人气游戏,画面显示方式采用点阵,最大发色数为4096色。
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GB模拟器 (回顶端) |
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Game Boy(GB)是Nintendo于1989年4月21日正式发售的掌机,设计者是大名鼎鼎的横井军平。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期Nintendo制作的"Game&Watch"。 GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4.19 Mhz。一块能同显4级灰度的2。45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。
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