作者:该隐(lnxx20)
来源:巴士速攻
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前言:
本游戏四个字概括下先:清凉解暑。32M的容量,休闲益智的类型——在这个大作频发的时期,这两条是不是就已经让你失去了很多尝试《心灵泡泡》的冲动了呢?没关系,还是请先和我一起做完这次《心灵泡泡》初体验再做定夺吧!
EIDOS这个名字在掌机上出现的并不多~但是提起古墓丽影,盟军敢死队,神偷等等,恐怕没有几个玩游戏的人会不知道吧~不错,心灵泡泡就是由同一公司发行的,优秀的厂商,很大程度上就是优秀游戏的保证。而且只要稍微进行游戏,你就能从简单的操作,巧妙的关卡设计和简单但是恰到好处的音乐中体会到这个游戏的用心。
游戏画面&音效:

(游戏的画面看上去非常的精细!)
作为一个真正有实力的制作队伍,他们应该明白作品的意义不全在于占领主机机能的最高点,本作充分体现了“科技以人为本”的理念(啥?听着耳熟?纯属巧合纯属巧合……)除了人物和少量敌人、道具是3D建模之外,本作主要的游戏场景都是CG图片组成的。论DS的机能,也许是没发挥出很多,但是作为一个展现在玩家面前的成品游戏,心灵泡泡的整体画面体现出的是让人一眼看去就很舒服的细腻和圆润。另外本作在着色上十分的厚重,很容易让人联想到其本身的主题。稍稍厚重的主题配合轻松的游戏方式&浓重的色彩配合可爱的游戏风格,两者配合的非常恰当~
在音效方面,笔者开始的感觉是……这游戏没音效啊?!哈,其实这是因为游戏的进行和背景音乐以及音效的配合很好,让人不自觉的投入其中了~不过说起来,本作的音乐和音效实在是非常的简单,完全没有拿出来欣赏的必要性,但是作为一个休闲游戏,单独拿出这个部分说事儿实在也没什么意义。不管是什么游戏,好的游戏音效最大的作用就在于让人投入游戏当中,既不喧宾夺主,也不会让人有拿着咸菜喝Xo的怪异感觉才是王道。本作在这点上,可以算是合格了。