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作者:泡芙(gellypuff)
来源:巴士速攻
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游戏下载:http://nds.duowan.com/0803/70901922534.html

游戏简介:

  2007年的TGS上,有两款异质游戏相当的抢眼,一款就是KONAMI推出的TimeHollow,另一款就是略显低调的MMV力推的Luxpain。

  这两款都可以算是NDS平台上少有的诚意新感觉AVG,同样拥有庞大深奥的世界观和故事情节,以及精美华贵的动画与主题曲,其实可以算是明目张胆达对台的同类型竞争作。

  不过也许是因为最近八面开花的MMV手忙脚乱,圣痛临时延期,让财大气粗的KONAMI先声夺人,时间空洞提早上市抢了先机。而凭借KONAMI公司本身的名号,时间空洞在发售前期的关注度也明显的比圣痛高。

  而究其原因,也许是比起时间空洞那近乎俗套的“一人一笔穿越时空”的桥段,圣痛的“调查阻止神秘病毒扩散的神秘组织”设定从一开始就给人沉重深奥的印象,这也造成了圣痛比起时间空洞给人一种难以接近的感觉。

  屋漏偏逢连夜雨,圣痛放出的时间又恰逢PSP神作MHP2G降临,双机的玩家群应该已经是全军覆没了,幸好时间空洞流程极短,应该还是可以趁着意犹未尽吸引一票同类型玩家。但其惊人的素质和冷清的反响,看起来多少还是有些生不逢时。

故事内容:

  时空洞穴应该已经让玩家感受到了一个17岁高中生力挽狂澜的魄力,不过时尾步郎和圣痛的主人公比起来,真的只能算是一个天真烂漫的高中生了。

  主人公厚树,是一名即将转学至如月高中的高中生。同时,他还是神秘组织“福特”的一名搜索调查员。

  他们的使命就是搜索城市中的“Silent”病原体以及感染者。他拥有独特的能力“西格玛”(看来08年要很红火的符号,SE即将推出的新感觉AVG也是以此命名,这个号称原创高调宣布的新类型AVG已经有很多时间空洞的影子了,现在看来,被“借鉴”的还不止一家。),可以读破对手脑海中,抑或是面前环境中残留的思绪。

  故事的背景相当的庞大,电子游戏中的世界观很少跨越现实中的国境,不过圣痛的世界观可是覆盖了全球。

  病毒“Silent”的影响遍布全球,被该病毒感染的病患会做出各种暴力和自惭行为,在世界各的地引起很多治安恐慌。神秘组织福特追踪到的最近一个线索,一个神秘男子三个月前在中国上海传播了大量病毒,造成了大面积感染。不过经调查确认,该人并不是病原,而只是个传播携带者。经过搜索调查,最近的感染者将线索指向了如月市,如月高中---主人公即将转入的学校。

  MMV最近的作品中与中国相关的正面人物倍增,此次中国人“刘伟”更是作为主要人物登场,不知MMV中是否有一些起着积极影响的国人同胞呢?

画面与音效:

  非常的精美,难以置信的精美,特别是比较时空洞穴,圣痛的华丽让原本给人印象不错的时空洞穴显得甚至有些简陋。最近的模拟城市2和圣痛带来了连续的感动,让泡芙对DS上3D效果可以拥有的细腻精致有了大大的改观。

  华丽的开场与过场动画不必赘述,值得一谈的是静止背景。泡芙最近半年写的评测,几乎都是2D静止CG换来的细腻效果,而圣痛虽然也是主要采取静止CG,在一些场景的建筑和树木却可以隐约的看得到3D建模的痕迹,在主画面下所有的建筑物也都是实实在在的立体建模。在这个2DCG就可以表现良好的时代,这些功夫其实让人有些感动。

  而3DCG和2DCG感官上的确还是有着质的区别,立体建模更好的烘托出了圣痛这个伪现实的世界观,增加了凝重与带入感。

  而人物还是采用原画处理,水彩画风颇有质感。

  MMV游戏的音乐也是一如既往相当的优秀,压抑紧张的世界观在音乐的衬托下呼之欲出,真实感十足。各种音效都把那种近未来的科幻感表现的很真切。

  1G的容量带来的自然是全程语音,连各个场景的引子都是口述,无与伦比的华丽,声控们这次有福了。

  动画与音乐的完美结合,使整个游戏甚至可以被当作一部精彩的动画电影,像想象这种感觉的玩家请浮现出对雷顿系列的惊艳印象,这次MMV的诚意与Level5有一拼。

操作与系统:

  全触屏操作,基本操作全部是采用点击,当然也配合了对应按键,不过似乎还是触笔更直观。

A键:确认

L键:打开菜单

B键:取消,回到上一步

  AVG游戏的进行方式无非就是点击进行对话,选择对话分支,最近的新形态AVG则是在AVG中引入一个全新的互动系统,时间空洞是开洞,圣痛则是涂抹搜索。

“∑”西格玛搜索:


点击∑符号开始搜索。 


对应上屏的可以区域,刮除下屏的表层世界,发现蠕虫,连续点击进行驱除。


确定残存思绪,点击浏览思绪内容。
 

观看模式中点击下屏,可以选择跳过。

 


人物搜索模式最后要选择把扑捉到的思绪插入对象的头脑中才能阅览。

  特别值得一提的是人物搜索模式下,时间有限制,而且蠕虫移动很快,刮除范围也会缓慢恢复,有一定难度。剩余时间会被作为奖励值计入评价,而时间用尽对象会承受不了扫描精神崩溃,任务失败,也就是游戏结束。

游戏性:

  这个游戏的精彩比起时空洞穴来有过之而无不及。但是对语言的要求也比时空洞穴更高。

  时空洞穴还有可能在看不懂剧情的情况下通关,依旧可以靠动画和想象体会其中乐趣,可这款游戏的精华几乎全部在文字内容上,世界观和故事颇为深奥,值得思考和感受的东西也较时空洞穴更多,动画也比较虚无缥缈。如果能够理解语言,那么这会是一款比时空洞穴更具鹈鹕味的优秀AVG,甚至可以说是一款精彩的多媒体小说。不过不能否认,语言会阻挡掉大部分的乐趣,光是刮除和捉蠕虫估计很快就会因为莫名其妙不知所云而放弃...不过如果有足够的耐心和爱,还有想象力,这是一款绝对不可错过的精彩作品。

推荐人群:

  有一定日语基础的推理玄疑类AVG爱好者;

  对时空洞穴感觉不错,意犹未尽的玩家;

  以及所有对此游戏有爱的,有兴趣的玩家们,圣痛不会让你失望。

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