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其他所有操作都可以通过触摸屏来完成

移动指令解说:

たたかう 攻击

マジック 魔法

アイテム 道具

しらべる 调查

おわる 结束

战斗指令解说:

たたかう 攻击

ぼうぎょ 防御

アイテム 使用道具

たうき 待机

にげる 逃跑

移动:

基本移动方式与一般SRPG无区别,只是用了全触摸的方式而已,不过每回合的移动条件与传统SRPG则大不相同,这里首先要提到的是影响这移动条件的最关键因素AP值。AP值是属于全队所共有的一个属性值,每回合队里的任何角色的移动都会消耗这个AP值,当AP值完全消耗完了的时候该队就无法移动了,也就是说所谓的移动条件只和AP值有关,并没有系统强制的一回合之能动一次的问题。当然这也并不是一味着只要你有AP就能肆无忌惮地直捣黄龙了。类似体格的设定在ASH中还是存在的,当选中某个人物的时候所出现的移动格并不是AP能消耗的范围而是一部分浅绿色以及外围的深绿色。这浅绿色就是该角色体格所能移动的范围,在浅绿色内移动消耗的AP值就是该角色的正常AP值,而如果走到深绿色的范围消耗的量就会大大增加(粗算了下大概是原消耗的量+原消耗量的百分之五十),这样也就限制了角色的任意移动。另外玩家操纵的小队有几队就会有几条AP槽,每回合结束后AP槽会回复一大半,精确计算好AP槽的消耗对移动很有帮助。

战斗:

首先要赞一下pre render预渲染技术的鬼斧天工,能在DS上感受到如此精美的战斗画面的确不容易。

然后先说明一下大地图上的战斗前的一些准备工作。

首先自然是移动到对方附近(每个角色都有一个比较大的攻击范围,只要在这个范围内的都可以进行攻击,与一般的SRPG不太相同)。然后选择たたかう即可进入到战斗画面。然后就是标准的触摸式RPG了,玩家可以用必杀技能魔法等来进行你一刀我一剑的回合式战斗,不过有一点不同的是,由于战斗是以小队为单位的,也就是说你即使是只有小队中的一个人跑到最前方与敌人战斗,在战斗时后方的两人也会一起拖进来,不过如果确实距离很远的话,距离远的人的战斗方式会改为伤害极低的投石,且距离越远物理攻击(包括投石)的命中和伤害也会越差,不过倒不影响魔法的使用。不过虽说是这样把黑白魔导士放家里,一个战士向前冲的做法也不是很明智,因为此时敌人是不会攻击那两个几乎攻击不到的对手的,所有的攻击就会都被战士承担下来,后果往往是很惨重的,当然加了很多超强辅助效果的话这倒也不一定不是个战术。同样的道理对敌人也适用,战斗时距离较远的敌人最好后攻击。另外也是最重要的一点,一次战斗所需要消耗的AP是相当多的(大约一罐的1/3)AP槽上有一个BATTLE的线,当AP槽降至该线左边的时候该回合就无法发动进攻了,掌握好的话一回合最多能进攻三次。

灰之战士的能力吸收:

从第八章开始各队的队长就拥有了灰之战士的能力吸收的能力。具体的操作方法就是在准备画面时点击左边条的ENGAGE。此时上方显示的就是各队的队长,下方的就是目前你所拥有的灰之战士的数据。

当下方某个灰之战士的名字变亮的时候就证明这个灰之战士可以被吸收了。先选好一个队长,然后选择一个名字亮的灰之战士点击左下角的OK即可进入编辑状态。

每个队长可以吸收的技能为3个。也可以替换,下方会显示该灰之战士的所有技能,玩家自行选择需要的技能即可(觉えない是加属性的)。吸收完之后队长就拥有了该技能,可惜的是该灰之战士也会随之消失,所以吸收前一定要三思。给队长一些比较有利的常用的技能对战斗非常有帮助。

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第一章——灰の降る祭坛

随着那充满悲伤感的开场剧情,玩家也随之开始了第一章的攻略。

一开始艾夏会置身于已经变为灰烬的皇宫中,向左走便会遇到第一个炎之魔物,同时摄政王布鲁涅可也会以第一个灰之战士的身份出现并立刻加入到战斗的队伍中来。接着从左边一直向上去取米利尼亚之戒,途中还有一个白魔导士会复活,这个人物作为目前唯一的治疗系职业在第一章中能起到非常关键的作用,这时候技能和魔法也能使用了。在消灭完所有的炎之魔物后第一章的BOSS华丽地登场,多用艾夏和布鲁涅可的技能攻击BOSS同时注意白魔导士的回复魔法即可轻松解决。一章结束。结束后可得到黑魔导士和战士两个新的灰之战士的职业。

第二章——炎を追って

艾夏一行人在附近的被摧毁的小村庄里又见到了炎之蛇,于是上前追击。

与地图上的村民对话可得到ELE。与地图中间桥旁边的CPU对话即可使用必杀了。

一直往上便可以与炎之蛇发生战斗了,使用必杀与其战斗吧。当炎之蛇HP降到一半的时候就会自动一次回满HP。此时会发生剧情并立即结束战斗。萨姆浩露西亚王国的人把炎之蛇封印了去?接下去又改如何呢?

本章结束前,道具使阿伊特马和格斗家斯特尔特加入成为新的灰之战士。

第三章——铁のからくり

本章开始前便可以使用商店了,利用之前取得的ELE好好整备一下吧。

按照一开始给的提示前往左上角的目的地。地图中间有回复AP用的光圈可以善加利用,形成多次攻击的机会,利用得好的话可以一次解决眼前的所有敌人。敌人埋伏在前边的路上会多次出现要小心。顺便一提的是,敌人也会开宝箱= =。到达指定地点后发生一段剧情然后结束本章。

第四章——机导兵とサムネルシア

刚上场就发现刚才的萨姆涅露西亚王国的人在遭受不知名的机导兵的袭击,看来得去帮他们一把了。

再往上时便会发生剧情,萨姆涅露西亚王国的士兵被不断砍杀之剩下队长丹大人一人了。

在随后的战斗中封印的箱子被破坏,炎之蛇再次被释放。

本图中有一个HP回复的光圈和一个MP回复的光圈。可以善加利用。

移动到丹队长旁边发生剧情,之后丹队长加入,并被默认为单人的第二小队。此时出现逃脱目的地。

达到目的地后吉卡瓦恩出现发生剧情,(貌似丹大人被开除了~),之后丹便为了追查火炎蛇的下落与艾夏一行联手了。

第五章——森の民

本章开始便可以编辑第二小队了。进入后便可一直向上前往目的地,记得好好照顾第二小队,之后的战斗也会需要的,丹的技能也非常出色值得一用。进入到森之民的住地之前有一次整备的机会。进入后loli就一直哭,消灭最开始的敌人后最里边会出现三个灰之NPC,接着就需要将面前的敌人全部打倒了。打到所有敌人后loli终于不哭了,接着来到loli面前发生剧情(此时若没来得及来到loli面前的话,魔物就会再次出现并发生战斗)。本章后半部分有一定的回合数限制,一定得抓紧时间。(最好两小队互相配合)到达loli面前发生剧情之后loli和另外两个灰之战士加入,本章结束。

第六章——古の憎恶

又是逃脱类的关卡,不过可操纵的小队又增加了。路上有很多辅助的光圈,敌人也不是很难,稳扎稳打就是了。来到,目的地后进入后半部分。后半部分一开始BOSS就出现了,由于BOSS战一开打就只有打死了后才能结束,因此打之前建议先用辅助小队给主力小队加满各种辅助效果后再参战,不过其实BOSS也不强,硬拼应该也没什么问题。BOSS有烦人的绝招回复和毒击。将其打败后它会复活并逃进深渊。第六章结束。


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【游戏信息】
 游戏中文名称: 远古封印之炎
 英文/日文名称: Ash: Archaic Sealed Heat
 游戏平台: NDS
 游戏类型: RPG(角色扮演类)
 游戏厂家: Nintendo
 游戏制作: Mistwalker
 发行日期: 2007年10月04日
 官方网站: 点击进入

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