成品版R4外壳做工评测已经更新, 请点击这里阅读
廉价风潮―――NDS端烧录卡R4评测
前言
一个月前,和R4官方闲聊时,得到了R4将低价销售的信息,当时我是以为不过是玩笑话,因为那个时候产品没有什么眉目,我们没有拿到样卡,也不清楚其宣称的功能究竟能不能做到,或者说,对于发售的具体细节不明了,来谈价格是否会过早呢?
当然,在拿到了样卡后,我又专门打电话去厂商方面,聊了一段时间,确定了 R4的低价政策:产品定价将会低于200元 ,这样一来,众多担心价格的朋友可以放心了。然而这似乎是其它烧录卡厂商所不愿意看到的景象,毕竟这一价格也就意味着价格战的开始,当然最后的赢家自然是集技术、实力于一体的厂家,我想在这样一场大浪淘沙的战争,留下来的势必是可以给我们玩家实现一些东西的团队,而且,价格战的直接好处就是让大多数玩家都能够接触这稍低的门槛。只是从另外一个谨慎的角度而言,价格战也会引发偷工减料的现象,但是玩家并不是傻子,不好的东西,是没有人会愿意接触的,即便是有吃螃蟹的人,螃蟹吃完后,感受总会传播,这样就会形成一种约束力。所以无论如何,作为玩家都会欢迎价格战的。
然后写到这里,我想还是有众多玩家会心生疑惑,作为一个全新的名字“R4”,它蕴含的意义是什么呢?我们可以理解成: Revolution4 !也许厂家希望它是一款具有革命意义的产品吧。
写到这里,我要贴出R4的官方网站给大家: http://www.r4ds.com 在这上面,有一些大家所关心的内容,倘若评测速度慢,诸位可以去这里了解到一些东西。
由于之前的评测往往会从外观之类的进行,而恰好大家只有最关心的却并非是外观,虽然说有违幺幺的风格,但是我也愿意就着大家的思路走,所以这篇评测,我打算从“关键词”出发,挑出大家最感兴趣的方面,然后再加以阐述,所以欢迎诸位朋友在本贴内提出自己关心的内容,我会查看对每一个回复并进行选择。
游戏烧录方式
从知名的EZ Flash开始,一直到最新的R4,烧录卡的游戏烧录方式经过了几次变化,从原始的USB写卡器烧录Norflash到后来出现的Nandflash烧录,再到近一两年来流行的外接存储卡烧录,其构架都离不开一个PC端软件,这个PC端软件的作用是对Clean Rom进行打补丁的操作,因为之前的烧录卡都无法直接运行Clean Rom,所以必须在PC端用软件打补丁,此外,要实现软复位、金手指等功能也需要打补丁。而在印象中,不需要进行PC端转换的烧录卡有EFa Linker2(GBA烧录卡、将Rom拷贝到Norflash中,再在GBA端进行烧录)、DS-X(DS烧录卡,内置空间,直接将Clean Rom拷贝进去)、NinjaPass X9(外接TF卡,将Clean Rom直接拷贝到TF卡内),而R4则应该是第三款直接拷贝型的DS烧录卡。
用图示将R4的游戏烧录方式表示出来:
从图示可以清楚地看到, R4的游戏烧录方式也就是目前大家所倡导的“复制&粘贴” ,不需要其它的转换软件,我们烧录游戏(其实应该称之为拷贝游戏),仅仅需要一个读卡器+操作系统就能够完成,而这样的好处就是不受操作系统限制,即便是Mac OS或者Linux OS的用户,也能够完成烧录过程,而不用担心烧录的软件在自己使用的平台上没有相关的版本。
经过测试,用 Fat&Fat32 这两种磁盘系统格式化后的TF卡都可以配合R4运行游戏。
那么,这就会引出一个问题,之前Acekard是实现了Clean Rom真正支持,而且游戏兼容度为100%,可是必须要用将TF卡格式化成专用的AKFS格式,同时还要用专用的软件拷贝游戏,既然R4支持Fat/Fat32格式的TF卡, 那么它是真正支持Clean Rom吗?
Clean Rom相关
正如前面所言,Acekard由于将TF卡格式化成AKFS格式,这样在硬件下模拟了NDS正版卡的环境,这样就实现了真正的Clean Rom支持。R4与AK有所区别,虽然它可以直接将Clean Rom拷贝到TF卡中让Clean Rom直接运行,无需要PC端的转换,但是它实际上也有打补丁的操作,也就是说: R4并非真正支持Clean Rom ,它的兼容性,是建立在用TF卡中的菜单程序,对TF卡中的Clean Rom进行打补丁操作来实现的。这段话,并非幺幺个人猜测,而是由厂家亲自告诉幺幺的。
在这里需要对R4的菜单程序进行介绍,这是一个叫做“_DS_MENU.DAT”的文件,R4要实现对Clean Rom的兼容,就全靠它,譬如出了新的Rom,老版本的“_DS_MENU.DAT”不支持,那么厂家就可以更新“_DS_MENU.DAT”文件,以实现新的兼容度;又譬如说,厂家要增加新的功能给R4,也可以更新“_DS_MENU.DAT”文件,这样玩家的R4又可以实现更多的功能。注意:TF卡内必须要有“_DS_MENU.DAT”文件才能运行游戏。
实例:幺幺在拿到R4后更新了一次“_DS_MENU.DAT”文件,这次更新对震动卡\浏览器等Slot-2周边的兼容性有所加强。
那么我们就明确了,AK的AKFS格式因为其特殊性,所以对TF卡要求比较高(也就是所谓的挑卡),拥有连续空间的日产PNY/Kingston/东芝 1G能够实现最好的效果,但是R4却并非如此,Fat/Fat32格式的标准最有利的好处是不挑卡,而且Fat/Fat32非连续空间的架构可以让几乎任何卡都能够在R4上使用,当然,只要不是真正支持Clean Rom,兼容度都不能直接实现100%,之前有两个评测,都可以看到某些Rom存在兼容性问题,即便是通过更新“_DS_MENU.DAT”文件以解决了这些Rom的兼容性问题,那么某些新出的游戏又有可能出现兼容性问题,所以又需要等待更新,这就和以前的烧录卡走到一条路上了。于是“下载新版软件”&“更新软件(或者内核)”又要让我们来做了。
然而,尽管如此,R4的优点却仍然明显,那就是免PC端转换,直接复制&粘贴Clean Rom,虽然说会存在DS端打补丁的情况,但是它是底层自行操作,无需玩家进行干预。Acekard因为其完美支持Clean Rom的AKFS架构导致不能实现直接“复制&粘贴”,R4因为支持直接“复制&粘贴”的Fat格式从而不能真正支持Clean Rom,这对于玩家而言,其实是一种抉择,我想萝卜青菜的命题已经存在数千年,不用个人来进行猜测或者臆断,玩家喜欢什么,就买什么,非常之简单。
NDS游戏兼容性评测
由于NDS游戏目前已经接近800多个,所以不能一一测完,仅选举一些具有代表性的Rom进行介绍。
测试平台:日版NDSL+R4+Sandisk 2G TF
在评测中,我选用的TF卡是Sandsik 2G TF,这并非有什么特殊的目的,而是因为2G的TF卡空间大,我可以一次装许多个游戏在DS端进行评测兼容性,而不用反复取卡去电脑上复制&粘贴,同时,选择Sandisk 2G TF进行评测,也是为了凸显R4对TF卡的兼容性,因为众所周知,Sandsik 2G TF是比较咬人的卡,包括Acekard在上面使用有时候都会出现异样情况,但是R4却兼容良好。事实上,每一个评测中出现问题的Rom,我都拷贝到Kingston 1G TF上进行第二次测试,测试结果和第一次测试完全相同,为了验证Rom的良好性,我还将出问题的Rom用其它卡进行测试,结果在其它卡上面工作正常,经过后面两次验证测试,说明那几个Rom确实存在问题。
今天看到某论坛某马甲的言论,着实可笑,一方面我对Acekard以及R4的区别很通俗地进行了讲解,而且还引用了R4厂商的言论证明了R4不能直接支持Clean Rom,再一方面用Sandisk 2G TF进行评测仅仅是为了多装几个游戏,然而却被其指责,实在是有些令人感叹,某人的RP可从中窥见一斑,而其真实身份其实我早已明了,非要我指出来么?恐怕那时候你就没有任何颜面了……
QUOTE: 12-17日凌晨更新
今日凌晨2点左右拿到了R4的v0.95版内核,从昨天凌晨的评测中反映出来的一些问题官方很快就解决了,看得出来官方的态度很不错。和之前的Rom兼容性列表一样,这次更新的内容仍然用表格形式给大家看:
